Portfolio
Anonymisierte Kompetenzfelder aus Webentwicklung, Microsoft 365, Datenanalyse und Automatisierung. Der Schwerpunkt liegt auf Mustern, Architektur und Problemlösung, nicht auf der Wiederverwertung konkreter Arbeitsergebnisse.
Einige Erfahrungen stammen aus früheren Arbeits- und Studienkontexten. Deshalb werden hier keine Kundennamen, Screenshots, Repositories, UI-Details oder produktiven Ergebnisse übernommen, sondern nur abstrahierte Fähigkeiten und Lösungsprinzipien beschrieben.
Multi-Tenant Service Portal
Konzept und Umsetzungsmuster für ein Portal, das Benutzeranträge über mehrere Microsoft-365-Umgebungen hinweg strukturiert, prüfbar und automatisierbar macht.
Der Kern: Self-Service, Rollenmodell, Admin-Übersicht und Graph-basierte Ausführung in einer serverlosen Architektur.
Support Workflow Platform
Abstrahiertes Arbeitsmodell für Support-Teams: Tickets, Kunden, Assets, Verträge, Lizenzen, eingehende E-Mails und Arbeitsprotokolle in einem konsistenten Ablauf.
Der Kern: weniger verstreute Informationen, klarere Zuständigkeiten und nachvollziehbare Bearbeitung über den gesamten Support-Prozess.
Listen- und Bestellworkflow
Anonymisiertes Muster für wiederkehrende Listen-, Bestell- und Verwaltungsprozesse mit Admin-Ansichten, API-Anbindung und Exportlogik.
Der Kern: Tabellenlogik in einen geführten Web-Workflow übersetzen, der auch mobil stabil nutzbar bleibt.
Werkstücke
Fachdaten-Dashboard
Analyseoberfläche für neutrale CSV-Exporte mit Import, Filtern, KPI-Berechnung, Diagrammen, Druckansicht und lokalem Datenschutzfokus.
Realtime Dashboard
UI-Muster für Live-Daten, Statusanzeigen und Scoreboard-Ansichten mit testbarer Komponentenstruktur.
Event Companion App
Interaktive Event-App mit Spielplanlogik, Live-Ansichten, Admin-Bereich, tokenisierten Zugängen und leichter Persistenz.
Service-Website-Bausteine
Modulare Website-Bausteine für beratungs- und serviceorientierte Organisationen: Hero, Navigation, Teamfläche, Karrierebereich und Content-Vorlagen.
Experiment- und Spielplattform
Spielwiese für Webexperimente, Chat-Interfaces, kleine Games, Multiplayer-Prototypen und Deployment-Flows.